【镣铐江湖】化劲御劲?生态?天命?....这儿都是啥?
npc 发表于 2022-6-30 17:12 其实我认为可以打个比方,把防御当做护甲,攻击当做破甲线,而会心一击的效果是把对敌人的最终伤害×3,假设有一个敌人有300点内功护甲,而触发御劲后的护甲为550,以我为例,我的基础内功攻击为530,使用摩柯无量,威力为50,所以我的破甲线为530+50=580,无会心情况下伤害为580-300=280,而触发会心一击时,伤害为(580-550)×3=90,伤害反而变低了一大截,这是因为御劲提高了防御使得我方所需的破甲线提高了,走会心流的唯一办法就是提高基础攻击,以提高破甲线 |
吓得我连忙点了500内功攻击 |
13950002988 发表于 2022-6-30 15:33 其实,我也没弄太明白,一起研究下 |
魔法摄影工坊 发表于 2022-7-3 19:31 有点贵,这个付费组件在排期中,还有其他待引入 |
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随着游戏整体节奏的推进,地图数值变化突出的城市会出现“极端分子”(野怪的一种),会对前往该地块练级生活的玩家进行攻击。
2、化劲和御劲
首先要注意到会心属性,这是会造成两倍或者三倍伤害的,是可以将对手一击打残的那种,阻止这种攻击的唯一办法就是化劲。化劲就相当于化解会心攻击,使之攻击不生效啊,或者很小的概率才会造成会心御劲:针对必杀技的防御,御劲和防御是两个不同的属性如果你对我使用会心攻击成功了之后,我的防御反而会变高,这就是御劲高,然后呢,如果你刚好又是会心型的人,那你打我永远都没什么伤害,因为你招招会心,我招招克制你的会心。化劲和御劲只能通过装备的穿戴获取3、天命和天命时间天命就是寿命,会寿终正寝。可以通过制药台来炼制“吸星丹”延年益寿
天命时间就是你的双倍经验时间,可以通过卜卦来产生
而物品上的天命,就是耐久度
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